Arthur Baude

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MES PROJETS

Groduino Uno



Créé dans le but de faciliter l'apprentissage d'Arduino, le Groduino est tout simplement un Arduino géant.
Toutes les connexions se faisant par des fiches bananes, il est possible d'adapter n'importe quels capteurs et actionneurs au "macrocontrôleur". 
Le projet sera très prochainement documenté.


✚ 12.2018




Master Design By Data, Initiation Arduino - ENPC (école des ponts et chaussées)


Le master "Design by Data" de l'ENPC forme à l'architecture avec un point de vue "Computational Design, Digital Manufacturing and Building Technologies". Dans le cadre de ce Master, j'ai enseigné durant 2 workshops pendant une semaine consacrée à l'architecture et l'interactivité. Les étudiants ont appris les bases d'Arduino, imaginé de petits modules à partir de ces bases puis appliqué ces connaissances à leur projets de workshop.


✚ 11.2018
✚ site de la formation : http://www.enpc.fr/design-by-data


Fabricademy x IFA - Villette Makerz



La Fabricademy est une formation proposée dans le cadre des parcours "Academany" de la Fab Foundation. Elle propose un parcours entre le textile, la fabrication digitale et la biologie.
Si cette formation se suit normalement sur candidature et dans un fablab, Villette Makerz a expérimenté pour la première fois de donner une partie des modules de la formation directement à des étudiants d'une école de mode (en l'occurence, l'IFA à Paris).
Dans le cadre de ces modules, j'ai enseigné la partie intitulée "Digital Bodies" qui est consacrée à la relation entre corps et numérique : scan 3D de corps humain, création de mannequins sur mesure et enfin fabrication de ses derniers à la découpe laser.
Pour la deuxième partie de cette formation, j'ai enseigné en tant que mentor, pour aider les étudiants à finaliser leur projet de fin de parcours.


✚ 09.2018 - 02.2019
✚ Fabricademy : https://textile-academy.org/






Sciences-Po Paris - Initiation Art Numérique






Dans le cadre d'un parcours sur le numérique organisé par Dominique Cardon auprès des élèves de Sciences-Po Paris, j'ai enseigné des cours d'initiation à l'art numérique -plus particulièrement le logiciel Processing- aux élèves de différents campus de Science-Po Paris (Paris, Reims, Menton, Nancy). Le but des cours était de sensibiliser les étudiants à une pratique numérique et artistique éloignée de leur parcours habituel. 
Toujours dans une logique de vulgarisation de sujets liés au monde maker pour les débutants, le cours est "designé" de façon à ce que l'approche du logiciel se fasse en douceur et orientée sur une logique de prototype projet.

✚ 08-12.2018



IMT - MOOCs hybrides Fabrication Numérique


Depuis juin 2017 j’interviens sur un parcours de MOOCs créés par l’Institut Mines Telecom sur la plateforme Fun MOOC. Ces MOOCs prenant une forme hybride, je suis surtout amené à intervenir en présentiel pour prolonger la formation des apprenants sur un vrai format “en classe”, avec manipulation de matériel. Je suis également amené à tourner des vidéos pour le MOOC en ligne et à concevoir et préparer les cours présentiels de manière autonome. Dans le parcours fabrication numérique je guide les apprenants pour réaliser 4 projets :
  • A ces projets s’ajoute un projet en équipe qui mêle modélisation 3D, impression 3D, Arduino et objet connecté (lancement du projet en équipe puis partie Arduino / objet connecté)
  • Initiation à la fabrication numérique : une boîte/lampe qui réagit à la lumière (partie Arduino)
  • Programmer un objet avec Arduino : une station météo autonome
  • Fabriquer un objet connectés : dispositif d’alerte pollution
✚ 06>12.2017
✚ MOOC Initiation à la Fabrication Numérique https://www.fun-mooc.fr/courses/course-v1:MinesTelecom+04026+session01/info
✚ Slides : http://bit.ly/mooc-inititation-fabnum
✚ MOOC Programmer avec Arduino https://www.fun-mooc.fr/courses/course-v1:MinesTelecom+04017+session03/info
✚ Slides : http://bit.ly/mooc-progra-arduino
✚ MOOC Fabriquer un Objet Connecté https://www.fun-mooc.fr/courses/course-v1:MinesTelecom+04018+session03/info
✚ Slides : http://bit.ly/fab-objet-connecte et http://bit.ly/fab-objet-connecte2
✚ Découvrir le tuto : http://bit.ly/makery-pieges-interactifsetape 01 : initation à la fabnum 













MAKERY - Pièges Interactifs


Commandées par Makery pour un évènement Autodesk, ces 3 pièges interactifs ont pour but de donner envie aux visiteurs d’acquérir des figurines imprimées en 3D sur des machines de la marque. Chaque figurine était “sécurisée” par un système sur son socle. Le but pour le visiteur était de hacker le système de sécurité (lasers, capteur capacitif et capteur de distance) pour s’emparer du précieux objet sans déclencher le système d’alarme. J’ai entièrement conçu et fabriqué les 3 pièges.


✚ 06.2016
✚ Découvrir le tuto : http://bit.ly/makery-pieges-interactifs
✚ Crédit photos Quentin Chevrier



Le Brumascope


Le Brumascope est une machine qui génère des images dans un nuage de brume qui s’épaissie ou s’affine en suivant une boucle sonore et visuelle. Cet écran de brume se regarde de face, comme un théâtre miniature en trois dimensions. La machine produit des visuels abstraits, sorte d’alphabet graphique, qui flottent suspendus dans l’air. La machine est une ode au low-tech. A l’heure où nous cachons et verrouillons tout “hardware” composant dans nos objets technologiques, à l’heure où la course au pixel nous pousse à acheter des écrans à la définition toujours plus précise, le Brumascospe marque une pause contemplative dans cette course. L’enveloppe du Brumascope : la machine, exhibe son anatomie. Seules les parties électroniques sont cachées (humidité de la brume oblige). Elle déroule ses tubes et ses fils sur sa charpente et le spectateur avisé peut, s’il en prend le temps, comprendre l’intégralité de son fonctionnement.

Le coeur de la machine : l’écran de fumée, se comporte à l’inverse des écrans auxquels nous sommes accoutumés. Il est volatil, un simple geste et il disparaît. Il est instable, sa densité variant en permanence. L’image qu’il fixe bouge, se floute, s’épaissie ou s’amincie. Il est également en trois dimensions et à celles-ci s’ajoute une quatrième, la texture de la brume qui n’est jamais deux fois la même. Elle donne une peau marbrée aux surfaces de l’image.


ERASME - Challenge transport


Dans le cadre du challenge transport, qui est une démarche de R&D partenariale organisée par Erasme et le TUBÀ pour l’amélioration de l’expérience voyageur dans les transports publics métropolitains; nous avons créé en équipe de 3, un prototype appelé Sense and Dive. Sense & Dive utilise un dispositif d'écrans fixés au plafond du matériel roulant (bus, tram ou métro) sensible à la présence des voyageurs qui interagissent avec eux en touchant les barres de maintien. Ces affichages peuvent recouvrir plusieurs fonctions : 1 - Amélioration du flux des voyageurs Ces écrans sont situés de telle sorte que leur affichage aux moments de montées / descentes des passager permette d'améliorer le flux des voyageurs. Par exemple une animation au fond d'un bus permet d'attirer l'attention des voyageurs et les inciter à se diriger vers le fond du bus. 2 - Amélioration du sentiment de bien-être : En amenant les passagers à regarder le plafond, l'impression de foule est diminuée, contribuant à améliorer l'impression de confort des passagers 3 - Interaction entre les passagers : Les passagers sont capables d'interagir avec le matériel roulant en touchant les barres de maintien : les contenus affichés évoluent collectivement rendant le passager acteur de son déplacement. Le contenu peut également permettre de faire découvrir aux passagers des lieux ou des évènements localisés aux environs du trajet du moyen de transport.



✚ 01.2018
✚ Le Grand Lyon, Tubà, Keolis, Asltom

✚ http://www.erasme.org/Sense-Dive






Moving Architecture


Moving Architecture est une série d'installations en collaboration avec le plasticien Rémi Petit. A la croisée du travail sur les architectures de vide de Rémi et du mien sur la lumière, la série Moving Architecture propose de recomposer l'espace avec des structures lumineuses qui évoluent au fil du temps.


✚ 2015>2017
✚ Rémi Petit http://www.remipetit.com/






Cartes Magiques



Le projet Cartes Magiques est une démarche personnelle destinée à faciliter l’approche du monde des cartes électroniques. Cartes Magiques est un guide de différentes cartes électroniques, ordinateurs monocartes et bloc intelligents. Destiné autant aux makers chevronnés qu’aux débutants, le guide classe les cartes en différentes catégories, offre une vision globale sur les possibilités offertes par chaque solution et aide les débutants à trouver le bon outil pour leur projet via un système de sélection. Le guide est en creative commons dans son intégralité.
Sorti dans une première version PDF en 2016, le guide est désormais en ligne, grâce aux talents de développeur / UX de Julien Debyser et au soutien de l'IMT Atlantique.
✚ première version : 06.2016 - version web : 01.2019
www.cartesmagiques.fr






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Hey,

Je suis Arthur

Issu d'une formation multimédia puis arts appliqués, j’ai découvert le milieu "maker" à la fin de mes études où j’ai pu me former en autodidacte à l'électronique interactive et à la fabrication numérique.

Passionné par ces différents univers, je les intègre en permanence dans mon travail en mélangeant design, création artistique et fabrication numérique. Après 3 ans passé chez nod-A en tant que designer / maker / facilitateur, je travaille désormais en freelance. Depuis 2016, je consacre une grande part de mon temps professionnel à concevoir et donner des formations à la fabrication numérique et au monde maker dans sa globalité.


Éducation
Master Créateur concepteur
en Design Graphique

Maryse Eloy, Paris

DUT Services et Réseaux
de Communication

IUT d'Arles, Arlesr

Baccalauréat Scientifique

Jean Aicard, Hyères


Éxperience
Maker, Designer,
Formateur & Facilitateur

Freelance, France

Designer Graphique,
Maker & Facilitateur

nod-A, Paris

Designer Graphique

Océ Print Logic Technologies, Paris


Mes compétences
Grillades de puces arduino
Maîtrise du pistolet à colle
Accélération des potentiels de méthodologie désenclavés
Génération d’univers parallèles

Déviation de fins dystopiques

45

Prototypes dont 0 réplicant

0

Apprenti électrocuté

54

Ateliers d'innovation sans post-it

123

Affiches sans Comic Sans MS
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